《皇帝成長計劃2》繼《皇帝成長計劃》的輝煌之后,再度掀起了一股模擬養(yǎng)成與休閑娛樂的狂潮。在這款游戲中,王莽的玩法策略猶如一把開啟勝利之門的鑰匙。接下來,小編將為你深入剖析王莽的玩法機制,助你輕松駕馭這個充滿挑戰(zhàn)的角色,邁向輝煌的帝王之路!
王莽的挑戰(zhàn)難度適中,卻足以讓人心跳加速。我在初次嘗試本紀(jì)時,就被那每月一次的叛變事件折磨得心力交瘁,幾乎要放棄。因此,在此特別提醒初次開啟王莽本紀(jì)的玩家們。揚雄本紀(jì)雖然不算難,但在此不展開討論(悄悄告訴大家:我可不是那種有這種困擾的人)。至于策略卡,因人而異,請自行選擇使用,盡量避免負面效果。在使用王莽的策略卡時,要特別注意減少民心流失。
立即派遣飛賊進行臥底行動(飛賊越多越好,關(guān)鍵在于獲取珍寶而非飛賊本身)。
在朝會上施展素質(zhì)N連:大赦天下、解甲歸田、戶口普查、更換丞相知府(將野心勃勃且智慧出眾的官員派往貿(mào)易,道德高尚的官員擔(dān)任知府,保留幾位道德較低的官員擔(dān)任總兵,等待時機抄家。適度地剔除官員,這些都是常規(guī)操作,但必須做到位。開局上朝是最考驗?zāi)托牡沫h(huán)節(jié))。
修建陵墓、扶持民心、正月祭祀、招募工匠。
通過“包打聽”招募一位優(yōu)秀的侍衛(wèi)。
逐步招募名臣,優(yōu)化朝堂陣容(包括“包打聽”、“云湖渡”和釣魚活動中遇到的NPC)。
前期注重城鎮(zhèn)建設(shè),中后期轉(zhuǎn)向智能化管理,但王莽的特殊性需要你一點一滴地完善。
實際上,這些策略都是皇帝開局的基本操作,但由于王莽的特殊時間限制,每一項都需要你精心策劃。
王莽注意事項:(我個人是這么過的,比較穩(wěn))
好好用東廠,每個勢力里找一個性格如好色,圓滑,靈活之類的名臣,決定把他們弄成近臣和勢力領(lǐng)袖(其他性格不是不行,就是sl近臣事件搞人心態(tài),我的冷淡張良間間斷斷刷了整整13天,差點炸了)
影響力提升用養(yǎng)心殿的召見大臣,每次長5點,把一個領(lǐng)袖的影響力刷過100就可以了,有一個太監(jiān)的影響力就是100,你得比這個高,如果這個太監(jiān)不和你主要刷影響力的領(lǐng)袖在一個陣營,那就把這個太監(jiān)弄死吧,沒錯,是除名,我忘記了皇后是多少影響力,反正開局沒多久就除名了,然后好久沒有皇后,其他人也都直接把位份弄成最低的節(jié)省后宮費用了,(我就是渣皇)前期親密度不夠還沒珍寶就宴會,有武林人必殺搶寶貝。除了當(dāng)一個好的廟堂皇帝外,就是搞三個近臣領(lǐng)袖。
封爵:前期先把名臣和知府封了,等到第四五年有錢了再都封,提高忠誠的。或者三近臣領(lǐng)袖后再封。少留點閑臣,好像是包括隨從和內(nèi)庭在內(nèi)的所有臣子都得平均85,我個人感覺到(因為我一開始還有負面效果,把隨從和內(nèi)庭整理了才弄得沒負面效果的)
打劉秀勢力只需要用重甲火炮兵50訓(xùn)練就夠了。必建設(shè)重甲,火炮,演武場,新兵營等等軍隊的建筑。鐵匠鋪和騎兵暫時可以緩一緩。
我是在第八年才把那個負面效果清除的,第六年十月開始打劉秀,第七年已經(jīng)有了兩只80萬的重甲火炮軍隊,而且是衛(wèi)青霍去病摔領(lǐng)的,但是還是感覺有點打不下,可能會被拖死,或者得打持久戰(zhàn),而且2倍兵器補給有點傷,所以就把那個負面效果清除了,負面效果清除以后,各地方也不叛變了(3個月必判的負面效果),三下5÷2就打完了,感覺身心舒暢。
徹底消滅了劉秀以后,所有國家都直接變成友善,不管你在之前,和別的國家是什么關(guān)系,哪怕打的狗腦子都出來,以后你把劉秀一秒,所有人都變成友善了,直接說有兵馬回京建騎兵升級成最牛逼的那個兵種,準(zhǔn)備好了就統(tǒng)一世界吧!就很簡單了。如果只是為了單純的完成本機,這樣就可以了。
有大佬說那個負面效果不用清除,也可以過,但是我這個非酋沒有好卡,所以就不行了。這個攻略也就是萌新看一看吧。
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