在虛擬世界的每一個(gè)角落,照片模式如同一位技藝高超的攝影師,為你解鎖了無(wú)限創(chuàng)意的拍攝角度與濾鏡魔法。從《駕駛俱樂(lè)部》的賽道風(fēng)光到《美國(guó)末日》的末日景象,再到《巫師3:狂獵》的奇幻畫(huà)卷,無(wú)數(shù)玩家已經(jīng)用鏡頭記錄下了這些游戲中的絕美瞬間。然而,如此畫(huà)面絢麗的游戲,難道真的不應(yīng)該擁有一席之地,讓照片模式綻放其獨(dú)特魅力嗎?
遺憾的是,這樣的愿景似乎還遙不可及。今天,CD Projekt的Marcin Momot親口證實(shí),盡管他對(duì)游戲截圖情有獨(dú)鐘,但目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并未將照片模式納入計(jì)劃之中。因此,如果你渴望為你的游戲截圖增添濾鏡與特效,恐怕還需親自操刀,開(kāi)啟你的修圖之旅。
目前來(lái)看,有的玩家喜歡在PC上用DualShock 4手柄來(lái)玩游戲。對(duì)于這些玩家,CD Projekt想得也很周到,他們正在計(jì)劃添加支持。
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