在最新的一次GameSpot獨(dú)家訪談中,備受好評(píng)的《失憶癥》系列開發(fā)商Frictional Games的創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Grip敞開心扉,透露了他們對(duì)于將《失憶癥》系列移植至任天堂Switch平臺(tái)的強(qiáng)烈愿望。Grip激情洋溢地表示,他堅(jiān)信《失憶癥》在任天堂Switch平臺(tái)上將大放異彩。
Grip充滿信心地表示,將《失憶癥》系列帶到任天堂Switch平臺(tái)上“應(yīng)該完全可行”?!拔覀冋谶M(jìn)行深入的研究,我非常樂意在Switch上開發(fā)游戲。畢竟,我是看著任天堂游戲長(zhǎng)大的,見證了任天堂如何成長(zhǎng)為全球最大的游戲平臺(tái)之一。如果有一天,《失憶癥》能在任天堂掌機(jī)Switch上與玩家見面,那將是一件無(wú)比酷炫的事情?!?
首個(gè)《失憶癥》游戲《失憶癥:黑暗后裔》2010年發(fā)售,登陸了PC,2016年和系列第二款游戲《失憶癥:侏羅的機(jī)器》一起登陸到了PS4平臺(tái)。這兩款游戲最近還以《失憶癥合集》的形式登陸了Xbox One。Xbox One版游戲發(fā)售時(shí)還附帶了一個(gè)更新,加入了一個(gè)困難模式。困難模式專門為專家玩家設(shè)計(jì),修改了音樂線索,為玩家的理智值加入致命性。此次更新已經(jīng)在PC和XB1上推出,PS4版也很快上線。
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