在《劍與遠(yuǎn)征》的世界里,耀光祭司貝琳達(dá)的強(qiáng)大實(shí)力早已成為玩家們熱議的焦點(diǎn)。她究竟有何過人之處?她的優(yōu)勢與短板又有哪些?她的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)究竟如何?作為耀光帝國的中堅力量,貝琳達(dá)的強(qiáng)度一直是玩家們津津樂道的話題。今天,就讓我們揭開貝琳達(dá)的神秘面紗,深入剖析她的優(yōu)缺點(diǎn),一探究竟。
【優(yōu)點(diǎn)】
羈絆加成顯著:
盧修斯作為初期中期的關(guān)鍵英雄,貝琳達(dá)憑借其強(qiáng)大的羈絆效果,成功蹭到了盧修斯的熱點(diǎn),且該熱點(diǎn)帶來的屬性加成十分可觀。在前期光隊組合的基礎(chǔ)上,貝琳達(dá)的羈絆效果使得其基礎(chǔ)屬性大幅提升。
爆發(fā)能力出眾:
得益于三技能的存在,貝琳達(dá)在160級后的戰(zhàn)斗中,暴擊率基本維持在55%以上。加之貝琳達(dá)一技能的五次疊加輸出,讓她在一輪大招內(nèi)就能打出最大傷害,輕松減員2-3名敵人。同時,貝琳達(dá)戰(zhàn)斗時普攻每A兩下即可觸發(fā)一次圣芒,使得其輸出結(jié)構(gòu)更加穩(wěn)定,與大招形成互補(bǔ)。
貝琳達(dá)在特定環(huán)境下,不再能獨(dú)當(dāng)一面時,她依然能出色地承擔(dān)二號位任務(wù),并需要尋找一位能與其完美配合的主C。
而綠箭正是這位能與貝琳達(dá)完美配合的主C。
了解綠箭的玩家都知道,綠箭在吸附控制敵人的同時,極易被秒殺,是一個特別依賴閃避的C位。而貝琳達(dá)的二技能圣芒可以降低敵人命中率,相當(dāng)于變相提高了綠箭的閃避。同時,她的四技能武器祝福還能為隊伍中的另一位主C綠箭提供暴擊加成,使得貝琳達(dá)在補(bǔ)充隊伍輸出的同時,還能為綠箭提供不俗的暴擊支持。這樣一來,綠箭在存活的情況下,能給予敵人最大化的輸出。
當(dāng)綠箭將敵人打至半血時,貝琳達(dá)一個大招就能清理掉敵方兩到三個關(guān)鍵性英雄,從而實(shí)現(xiàn)局面的逆轉(zhuǎn),完成極限推圖。
種族塔優(yōu)勢:
由于耀光的法師英雄僅此一位,且其培養(yǎng)難度相對較低(七天簽到送一個紫+),因此在種族塔中,貝琳達(dá)的中后期作用也是顯而易見的。
【缺點(diǎn)】
大招輸出不穩(wěn)定:
貝琳達(dá)的大招輸出上限可以很高,但并不穩(wěn)定。面對快速移動的單位甚至?xí)趴占寄堋2环趴盏臅r候也有五道閃電霹下去秒不掉人的情況發(fā)生。
身板脆:
法師英雄里面最脆的身板。所以對光盾這樣的前排和隊伍里的控制配置相當(dāng)依賴。控制沒有及時控到。或者是前排光盾一個大招沒放出來,秒秒鐘就躺下給你看。
搶狗糧:
這是貝琳達(dá)最為人詬病的,因為前中期多半都是光三寶開局,所以一般的小氪零氪玩家狗糧本就捉襟見肘。光三寶的狗糧都還不夠,哪有糧給貝琳達(dá)。所以因為這一大原因,前期近半數(shù)玩家放棄了她,更有甚者拿她當(dāng)了狗糧。
【特點(diǎn)總結(jié)】
光女是前期相對較為容易獲得的一張卡,同時因為羈絆的可觀加成,又容易和光隊匹配,是一張把自身屬性發(fā)揮到最大值的一張卡。是一個以打定向瞬間爆發(fā)輸出為特長的法師英雄。
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