《吸血鬼》制作完畢,道德困境引熱議
作者:倍菲手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-07-05 23:50:00 閱讀量:0

艱難的道德抉擇 DONTNOD《吸血鬼》已進廠壓盤

矚目焦點!知名游戲發(fā)行商Focus Home互動公司震撼揭曉,DONTNOD工作室的全新ARPG巨作《吸血鬼》已悄然步入成品化階段,預定6月5日與廣大玩家見面。在這場跨越時空的冒險旅程中,玩家將化身為勇敢的醫(yī)生Jonathan Reid,以吸血鬼的身份,穿梭于20世紀初的倫敦,面臨一場場充滿道德困境的抉擇。

艱難的道德抉擇 DONTNOD《吸血鬼》已進廠壓盤

在《吸血鬼》中,用來學習/增強技能的經(jīng)驗來源之一就是倫敦市民的鮮血。玩家需要面臨“我應該殺誰”,而不是“我要不要殺”,所以挑選那些“應該”被犧牲的人顯得尤為重要,當然他也可以將市民當做血包來對待。不過隨意屠殺市民也會對當?shù)氐纳鷳B(tài)系統(tǒng)造成不良影響,可能會讓整個社區(qū)崩潰。

在吸取鮮血之后,Reid將獲得強力的戰(zhàn)斗技能,近戰(zhàn)技能允許玩家貼近敵人利用利爪釋放攻擊,還有血矛可以從遠距離制造傷害。在高等級下,連吸血鬼都會畏懼一些技能。包括釋放暗影的“深淵”技能和釋放怒濤連擊的“狂暴”。