在《守望先鋒》的無(wú)數(shù)精彩對(duì)局中,我們常常目睹一場(chǎng)場(chǎng)激烈角逐,雙方戰(zhàn)隊(duì)你爭(zhēng)我奪,戰(zhàn)況膠著,最終卻以平局收?qǐng)?。然而,這樣的局面讓不少玩家和主播倍感頭疼。為了打破這一僵局,暴雪決定出招,力求減少平局的發(fā)生。
眾多高端玩家紛紛表示,游戲中頻繁出現(xiàn)的平局,不僅影響了競(jìng)技性的提升,更讓雙方玩家在20分鐘的投入后,徒留遺憾。盡管雙方都獲得了寶貴的經(jīng)驗(yàn),但勝利的喜悅卻成了泡影。
知名游戲主播RedPanda更是直言不諱:“我寧愿在一場(chǎng)激戰(zhàn)中被打得落花流水,也不愿在20分鐘的較量后,只收獲一個(gè)平局。每天至少有一次,雙方都獲得了一分,卻再也沒有時(shí)間嘗試獲得第二分,最終無(wú)奈以平局結(jié)束。”
游戲總監(jiān)Jeff Kaplan一如既往地關(guān)注玩家群體的反饋意見,對(duì)此他表示會(huì)進(jìn)行多項(xiàng)改動(dòng)“大大減少平局的出現(xiàn)”。
最新的補(bǔ)丁將會(huì)“很快”上線PTR測(cè)試服,具體細(xì)節(jié)也將很快放出。暴雪也在努力減少奪旗模式和捉迷藏模式的平局?jǐn)?shù)量不過(guò)等待的時(shí)間要稍微久一點(diǎn)。
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