伴隨著《巫師3:狂獵》的輝煌續(xù)作——《巫師3:血與酒》的華麗登場,游戲界掀起了一股熱議狂潮。然而,在這片贊譽(yù)的海洋中,也不乏一些令人撓頭的“小插曲”——游戲中涌現(xiàn)出了一系列令人困惑的新內(nèi)容或與之相關(guān)的棘手問題。
最引人注目的是,某些bug仿佛具有“隨機(jī)漫步”的魔力,讓玩家在戰(zhàn)斗中無法鎖定目標(biāo),這無疑給緊張刺激的戰(zhàn)斗過程平添了幾分無奈。此外,不少玩家在完成特定任務(wù)時也遭遇了意想不到的難題,更有甚者在游戲過程中遭遇了畫面停滯的尷尬局面。
玩家社群經(jīng)理Marcin Momot在推特上表示廠商確實(shí)在制作補(bǔ)丁,將會修復(fù)玩家反饋的“主要問題”。不過Momot并沒有指出是哪些特定的問題(不過鎖敵bug是包括在內(nèi)的),所以只能等到補(bǔ)丁上線之后我們才會得知細(xì)節(jié)。
而在《巫師3:血與酒》發(fā)售之前,游戲已經(jīng)獲得了一個大型補(bǔ)丁。
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