在二戰(zhàn)的硝煙彌漫中,《人間地獄》以其硬核的射擊體驗,為玩家們開啟了一場驚心動魄的戰(zhàn)爭之旅。許多玩家對這款游戲是否值得一試仍抱有疑問,此時,資深玩家“m0d1fy”的評測便如同一盞明燈,照亮了大家的游戲之路。今天,小編就為大家?guī)磉@篇評測,希望能為大家提供參考。
游戲評測分享
《Hell Let Loose》是一款二戰(zhàn)題材的硬核第一人稱動作射擊游戲,目前僅提供多人聯(lián)網(wǎng)模式,沒有單人模式。50vs50的大規(guī)模戰(zhàn)場,加上真實的槍彈射擊和爆炸物理特效,帶來無與倫比的震撼感。小隊作戰(zhàn)模式強調(diào)配合,極具趣味性。盡管游戲目前仍處于EA階段,但已完成度已經(jīng)相當高,制作組也公布了未來的更新計劃,因此,這款游戲依然值得期待。
兵種介紹
在游戲中,玩家將以小隊模式進行游戲,每個小隊都會配備不同的兵種職業(yè)。
步兵:根據(jù)武器使用和特殊技能的不同,步兵可以分為多種類型,例如支援兵種可以建造炮臺提供補給等。
裝甲兵:主要負責載具操控,目前僅包括坦克兵,需要一定的交流配合。
指揮官:主要負責呼叫空襲和空投補給,是小隊的負責人。建議新手不要選擇這個兵種,后期熟悉了再嘗試。
偵察兵:主要負責狙擊手,但游戲中的狙擊手會配備一個觀察員。偵察兵可以為隊友標記敵軍位置,是小隊最先獲得敵軍情報的兵種。
炮兵:在偵察兵提供敵軍位置后,可以對敵軍進行炮擊。這個兵種一定要聽從指揮,因為自身在后方不深入戰(zhàn)場,亂打可能會影響到隊友。
游戲在一定程度上強調(diào)了團隊協(xié)作,即使是高手單刷,也并非易事。
精美的畫面
游戲畫面十分精美,槍械武器、士兵服裝、載具的細節(jié)都刻畫得非常細膩。巨大的戰(zhàn)場支持50vs50人聯(lián)機對戰(zhàn),無論是雪地還是鄉(xiāng)間戰(zhàn)場,真實感十足。交火時,子彈在耳邊飛過,炮彈落在身邊時的視覺和聽覺震撼感十足。奔跑時鏡頭的晃動感不是很強,幾乎沒有,只有槍桿子在擺動。這個因人而異,我個人比較喜歡晃動感強的。
聯(lián)機體驗
游戲過程中的交流至關(guān)重要。例如,如果你是指揮官,需要調(diào)用空軍轟炸某處陣地時,至少要先吼一聲讓隊友暫時不要往陣地上沖。還有,當你操縱坦克時,也是目前游戲中唯一的載具,坦克的炮臺和駕駛室需要玩家分別操控,沒有交流很難打中敵人。因此,這類游戲其實都需要玩家準備好麥克風,否則一局游戲下來,自己玩得暈頭轉(zhuǎn)向,隊友們可能還會一肚子火。游戲設(shè)置中可以設(shè)置隊友姓名顯示的范圍,拉到最大,這樣可以避免誤傷隊友。
硬核的射擊體驗
這一點無需多言,機械瞄準加長栓,普通步兵的配置,讓喜歡這種游戲的玩家感到非常暢快。如果覺得拉長栓打不到人,除了多加練習(xí)外,可以選擇配有湯普森沖鋒槍或MP沖鋒槍的兵種。
不足之處
坦克居然會被木質(zhì)的廢棄馬車擋住去路!坦克的威嚴在哪里?載具目前也只有坦克,種類有點少。
玩到現(xiàn)在還沒見到噴火器這種范圍殺傷性武器,后期可以考慮加入。
人物撞上鐵柵欄時居然不會扣血,對比《紅色管弦樂》和《恥辱之日》,這點做得有點不真實。
跑路時間有點長了,怎么這游戲是要致敬《武裝突襲》系列么?雖然沒有后者跑圖1小時戰(zhàn)斗5分鐘那么夸張。
優(yōu)化還有待提高,有些場景熱別是人多的場景會有掉針現(xiàn)象出現(xiàn)。游戲挺吃CPU的占用率和溫度都不低。
總結(jié)
游戲畢竟還在EA階段,有自己的特色,在團隊合作方面挺有意思,不過對比目前市面上類似的且很成熟的產(chǎn)品來說的確是粗糙了些,單也不是不能接受,而且制作組也發(fā)布了未來更新計劃,還是值得期待的,這里也推薦玩家們觀望一波再做決定。游戲還是很硬核的拉大栓,不過最近今年擬真射擊游戲也是層出不窮,相比很多玩家也還是可以很快上手的,除非是FPS萌新。
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