《神界:原罪2》的世界里,每一個(gè)細(xì)節(jié)都蘊(yùn)含著無窮的奧秘,而其中的反傷機(jī)制,無疑是一道亮麗的風(fēng)景線。當(dāng)你遭受攻擊,不僅能夠抵御傷害,還能將一部分傷害反彈給攻擊者,這種獨(dú)特的反擊方式,讓人玩味無窮。許多玩家對(duì)于這一機(jī)制的具體計(jì)算方式仍感困惑,今天,就讓我?guī)闵钊虢颐胤磦膴W秘,一探究竟!
反傷機(jī)制介紹
一、反傷的來源
1、報(bào)復(fù)反傷,每一點(diǎn)報(bào)復(fù)+5%的反傷
2、盾牌反傷
有些盾牌的字條是反彈傷害,近戰(zhàn)的傷害能反彈
3、盔甲反傷
4、藥劑反傷
5、偏斜反彈
反彈指向性技能。
二、反傷的特點(diǎn)
1、所有來源不同的反傷,不能疊加,取最高值
2、反傷中的反彈效果,比如凍結(jié),眩暈,都是受雙甲抵抗
3、反傷的數(shù)值,受敵人抗性效果【比如,敵人攻擊你100火焰?zhèn)?,你反?0%,但敵人有火焰抗性20%,實(shí)際敵人的反傷為100*50%*(1-20%)=40點(diǎn)】
4、反彈近戰(zhàn)攻擊為XX傷害,是無論敵人攻擊是什么類型的,都會(huì)反彈為XX傷害
三、一些疑問
1、Q:反傷反的是對(duì)方打過來的傷害還是自己實(shí)際受到的傷害?
A:實(shí)際。
2、Q:敵人打你,沒有破掉護(hù)甲你也沒掉血,這時(shí)候有沒有反傷回去?
A:如果你護(hù)甲減少了,會(huì)反傷回去。
3、Q:反傷給敵人100物理傷害,如果敵人護(hù)甲滿,是不是先減他的物甲?
A:是。
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