在電子游戲領(lǐng)域,微交易內(nèi)容的涌現(xiàn)已成為一股不可阻擋的潮流,尤其是EA的微交易游戲,數(shù)量之多為業(yè)界矚目,這也隨之引發(fā)了一波波關(guān)于游戲道德和可持續(xù)性的熱議。
前BioWare創(chuàng)意靈魂Manveer Heir近期公開發(fā)聲,對(duì)EA的貨幣化策略表示強(qiáng)烈不滿,他指責(zé)發(fā)行商過于追求高額投資回報(bào),而忽視了游戲品質(zhì)本身?!妒ジ琛讽?xiàng)目另一位核心成員Brenon Holmes也對(duì)此表達(dá)了相同觀點(diǎn)。
Holmes在討論中透露,《圣歌》中的開箱機(jī)制仍在BioWare內(nèi)部激烈討論中,他強(qiáng)調(diào),BioWare團(tuán)隊(duì)中不乏玩家,眾多成員對(duì)貨幣化政策持有相同的質(zhì)疑態(tài)度。
在另一篇文章中,Holmes還指出,Heir并未參與《圣歌》的開發(fā)工作,對(duì)于BioWare和EA如何處理《圣歌》的微交易問題,他表示自己“一無所知”。
當(dāng)然,全文中都沒有指出《圣歌》是否會(huì)有類似的微交易,目前情況還未定。
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