踏入《奇跡時(shí)代:星隕》的奇幻世界,你將發(fā)現(xiàn)其中蘊(yùn)藏著豐富的防御機(jī)制,包括護(hù)盾、護(hù)甲以及抵抗能力。然而,許多玩家對(duì)于這三者之間的微妙差異感到困惑。不妨跟隨“楊蘊(yùn)琦1983”的步伐,深入解析《奇跡時(shí)代:星隕》中的護(hù)甲、護(hù)盾與抵抗之間的奧秘。
《奇跡時(shí)代:星隕》護(hù)甲護(hù)盾和抵抗關(guān)系深度解析:
所謂抵抗,它如同一位強(qiáng)大的防御者,能夠有效減免特定屬性的傷害,并降低對(duì)應(yīng)不良狀態(tài)的成功率。在全屬性抵抗的加持下,你的防御力將更上一層樓。
我曾設(shè)想,一級(jí)防御模塊加1甲/盾,二級(jí)加2,三級(jí)則應(yīng)全抗+2,然而現(xiàn)實(shí)中的游戲設(shè)定卻讓我大跌眼鏡,二級(jí)和三級(jí)防御竟無(wú)差別對(duì)待。
若僅擁有單一抵抗能力,其適用范圍將受到限制。
而護(hù)盾,則如同一位勇敢的盾牌手,專門抵御遠(yuǎn)程攻擊。它對(duì)所有射擊傷害都能提供減免,對(duì)近戰(zhàn)攻擊卻無(wú)能為力。這無(wú)疑是對(duì)那些深受近戰(zhàn)攻擊困擾的玩家的福音。一旦護(hù)盾堆疊至高峰,遠(yuǎn)程攻擊者將面臨巨大的挑戰(zhàn)。
護(hù)甲對(duì)近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都有用,最大路貨的防御力,但怕靈能(直接穿甲),而且很多火系和生化系的能力能減甲,你又沒(méi)什么反制減甲的手段。護(hù)甲和護(hù)盾只影響傷害,跟狀態(tài)沒(méi)關(guān)系。
甲怕靈能,盾怕近戰(zhàn),抗性怕屬性對(duì)不上。
靈能無(wú)視護(hù)甲,護(hù)盾只減遠(yuǎn)程傷害,大致上你就按減法算傷害就行了。
另外毒傷和火傷的都有很快能出的減護(hù)甲配件,所以護(hù)甲在很多時(shí)候并不是那么可靠就是了。
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