在《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》的戰(zhàn)場(chǎng)上,諸葛連弩以其獨(dú)特的射擊技巧和古典韻味,扮演著不可或缺的角色。盡管其血量脆弱,攻擊力并非頂尖,但一槍連發(fā)五彈的戰(zhàn)術(shù),卻為戰(zhàn)場(chǎng)增添了無(wú)盡的變數(shù)。今天,就讓我們跟隨“wodefake19”的視角,深入剖析諸葛連弩的屬性,一探究竟。
諸葛連弩屬性分析
諸葛連弩
金錢(qián):350
可承受飛鏢數(shù):2
攻擊力:中下
攻擊間隔:12【每次連續(xù)發(fā)射5發(fā)】
作為中國(guó)的特色兵種,諸葛連弩的連續(xù)射擊雖然看似強(qiáng)大,實(shí)則略顯雞肋。因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)上的雜魚(yú)往往只需承受兩發(fā)飛鏢便已倒下,剩余的三發(fā)攻擊便顯得有些浪費(fèi)。而且,它的價(jià)格也是相當(dāng)昂貴。
性?xún)r(jià)比:C+【貴貴貴】
克制:無(wú)
被克制:盾牌,跳跳斧
趣事:之前諸葛連弩會(huì)邊打邊后退,現(xiàn)在就是個(gè)站樁炮臺(tái)。
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