在時光的流轉(zhuǎn)中,2019年的大門正緩緩開啟,我們距離那充滿期待的明年已經(jīng)不到幾個月的時間。在即將到來的年度游戲盛宴中,由EA和Bioware聯(lián)手打造的《圣歌》無疑將成為焦點。令人振奮的是,這款游戲的官方網(wǎng)站剛剛宣布,游戲內(nèi)容制作已告完成,延期似乎已不再是懸念?
今天,Bioware的資深制作人凱西·哈德森在其工作室官方網(wǎng)站上發(fā)布了一篇最新動態(tài),宣布《圣歌》已正式進(jìn)入alpha測試階段。這意味著,所有計劃在最終版本中呈現(xiàn)的內(nèi)容均已融入游戲,玩家現(xiàn)在可以全體驗游這款作品。然而,接下來的道路并不輕松,《圣歌》的bug修復(fù)與優(yōu)化工作才剛剛開始。
作為Bioware的資深成員,凱西·哈德森在文章中分享了自己對于團(tuán)隊工作熱情的感慨,這讓他不禁想起了曾經(jīng)開發(fā)《博德之門》時期的美好時光。
《圣歌》已經(jīng)確定在2019年2月22日發(fā)售,對應(yīng)PC、PS4和XboxOne。試玩版將于2月1日在以上三個平臺推出。
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