隨著EA的每一款新游戲即將揭開神秘面紗,粉絲們心中總不免涌起一個(gè)疑問:“我們是否得為游戲中的額外內(nèi)容額外付費(fèi)?”這一話題早已成為熱議焦點(diǎn),甚至回溯到2017年,當(dāng)EA推出《星球大戰(zhàn):前線2》時(shí),便曾計(jì)劃引入備受爭議的開箱系統(tǒng)。盡管在游戲上線前夕,EA果斷取消了這一系統(tǒng),并決定向玩家免費(fèi)提供后續(xù)內(nèi)容(事后證明這一決策是多么的正確),但那次嘗試還是給游戲留下了陰影。
而現(xiàn)在,隨著BioWare傾力打造的《圣歌》即將邁入市場,這一話題再次被提起。這一次,EA的態(tài)度無比堅(jiān)定,他們向開箱系統(tǒng)說出了響亮的“不”。
《圣歌》的首席制作人Michael Gamble近期在其推特賬號上明確表示,游戲內(nèi)將不會(huì)出現(xiàn)開箱系統(tǒng),但玩家仍可期待一些關(guān)于外觀的微交易。
“我們不會(huì)增加開箱系統(tǒng),這對游戲來說根本沒有好處。外觀之類的微交易我們之前就曾提及過?!袄杳鬈妶F(tuán)”將包含4個(gè)全新的護(hù)甲組合,他們不僅僅是皮膚,每一款標(biāo)槍戰(zhàn)甲都有4個(gè)護(hù)甲組件,因此通過‘黎明軍團(tuán)’玩家能獲得16個(gè)護(hù)甲組件+武器+其他物品?!?
聽起來Gamble試圖在表示《圣歌》將會(huì)是一款良心作品,對于抱持著“EA毀游戲”的玩家來說是否能挽回點(diǎn)分?jǐn)?shù)?這幾年各大發(fā)行商對于“開箱系統(tǒng)”的能耐都知根知底,對于外界對其是否具有“賭博”性質(zhì)卻顯得避而不談,才導(dǎo)致了玩家們在新游戲發(fā)售前的普遍擔(dān)憂。
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