在《深空遺物》這款游戲中,專精系統(tǒng)獨樹一幟,賦予了角色無限可能。玩家在選定職業(yè)的基礎(chǔ)上,還能深入挖掘各種專精路線,實現(xiàn)1+1>2的驚人效果。然而,若職業(yè)與專精搭配不當(dāng),游戲體驗可能瞬間跌入谷底,令人苦不堪言。
三大神級專精
在眾多專精中,藥劑師、戰(zhàn)術(shù)家和軍需官被譽為bug級專精。這三個職業(yè)擁有一項bug級的技能,能讓普通玩家瞬間化身游戲霸主,幾乎所有職業(yè)搭配這三個專精都能立刻翻身。
藥劑師
Lv10能量灌注,SSR神級牌,無需任何技能屬性支持,穩(wěn)賺不賠的神牌。幾乎任何職業(yè)都能通過精簡牌組來無限使用這張牌,無解的強大。唯一的缺點是等級太高,之前的技能沒有任何值得點的,共生技能也只有一定的意義,但也是可有可無的;另一個缺點是暴擊會使這個技能效果減半,雖然加了一回合,但實際使用效果并不理想,所以與戰(zhàn)術(shù)家存在一定的沖突。
雖然說任何一個職業(yè)學(xué)了都基本無敵,但能支持10級之前不用專精職業(yè)的也就只有拾荒和醫(yī)生這兩個本職技能就夠用得了。
Lv8共生,A級技能,看似雞肋,實則大有裨益。該技能能減少給自己能量灌注的次數(shù),節(jié)省時間,同時還有一些小作用,如作用于醫(yī)療牌和增益效果。在放全員增益時,自己有概率得到兩份疊加。
雖然這個技能小眾,但基本上是必點的,因為本身就是沖著能量灌注去的,能減少次數(shù)干嘛不用呢?
Lv4戰(zhàn)斗強化劑,A級,這個技能是能夠無限疊加的,三個就能讓隊友滿閃避,8個能讓隊友滿暴擊,雖然從效果上看是不錯,但是其實這個技能略有雞肋,除了醫(yī)生職業(yè),發(fā)揮不了它的最大作用。
對于醫(yī)生職業(yè)來說它又會報廢掉能量灌注,讓能量灌注變成和腎上腺素差不多的效果。加暴擊上沒有戰(zhàn)術(shù)家強勁,閃避也就和戰(zhàn)術(shù)家的抗性平分秋色,它還不是充能牌,全方位的不如,唯一優(yōu)勢是它只有四級。
只有醫(yī)生有這么多行動點,對于醫(yī)生專精藥劑師來說這是一個必點滿的技能,但是只帶一張。
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