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《古劍奇譚3》戰(zhàn)斗招式攻略解析

《古劍奇譚3》戰(zhàn)斗招式攻略解析

分類: 手機(jī)游戲 來源: 倍菲手游網(wǎng)

更新時間: 2025-08-27 12:49:55
  • 游戲簡介
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《古劍奇譚3》以其與前作迥異的挑戰(zhàn)難度,讓眾多追求劇情體驗(yàn)的玩家們陷入了苦戰(zhàn)。面對復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),許多玩家對于如何出招感到迷茫。今天,就讓我們跟隨玩家“暗之天少”的腳步,深入解析這款游戲的出招技巧和難點(diǎn)BOSS的攻略,助你輕松駕馭戰(zhàn)場!

《古劍奇譚3》出招技巧分享

出招技巧分享

操作設(shè)置

在ARPG游戲中,手柄無疑是最佳選擇,按鍵布局合理,力反饋出色。然而,我更偏愛鍵盤,因?yàn)樗谡{(diào)整視角方面更為便捷。

對于眾多鍵盤玩家來說,如果你覺得格擋鍵難以操作,不妨將格擋鍵從ALT切換至鼠標(biāo)右鍵,將重攻擊鍵改為E鍵,確保你能在第一時間做出格擋反應(yīng)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

躲避敵人攻擊

敵人攻擊時會產(chǎn)生預(yù)警,可格擋的預(yù)警為黃色半圓,不可格擋的預(yù)警為紅色半圓。因此,當(dāng)發(fā)現(xiàn)黃色預(yù)警時,應(yīng)優(yōu)先使用格擋。如果在攻擊動畫即將接觸到你的人物時,使用格擋,你就能觸發(fā)彈反——防守反擊,反擊必暴擊,且消耗耐力更少。

紅色不可格擋,因此你需要閃避或走位避開攻擊范圍,例如羽林的那一招明顯的蓄力旋風(fēng)斬,看到后立即停手并往后走即可。

閃避消耗耐力大于單次格擋成功消耗的耐力,按住格擋不放會持續(xù)消耗耐力,因此要養(yǎng)成在被擊中后再格擋的習(xí)慣,盡可能學(xué)會彈反,因?yàn)榉磽魟幼饔猩僭S無敵幀。

但是,有的黃色預(yù)警是多段攻擊,使用格擋很容易耗盡耐力破防掉血,因此面對多段攻擊,優(yōu)先選擇閃避。招式起手式很明顯,記住即可。

打斷敵人攻擊

敵人發(fā)動攻擊時,身上可能會出現(xiàn)白色霸體或紅色霸體,其中白色霸體必須用技能才能打斷,紅色霸體則必須擊倒技才能打斷。

以開始的光明野為例,小怪發(fā)動范圍冰凍時,無論輕攻擊還是重攻擊都無法打斷,需要用特技才能打斷。一般來說,紅色預(yù)警都是紅色霸體,但也有例外,例如夢境沙漠中像魔鬼魚一樣的小怪,在鉆地時雖然是紅色預(yù)警,但可以用普通特技打斷。

由于擊倒技在20級以上才能解鎖,所以看到紅色預(yù)警時,不要硬碰硬,而是躲開招式的攻擊方向。

敵人行動模式

基于前兩點(diǎn),我們可以知道何時格擋,何時閃避。需要注意的是,敵人的行動是根據(jù)血條下方的藍(lán)條決定的,而藍(lán)條增長幅度取決于他承受的傷害。這也是為什么輕攻擊更容易攢氣的原因,重攻擊傷害高,敵人會更快進(jìn)行反擊,所以很多使用重攻擊打一套,你的氣槽總是差那么一點(diǎn)才能釋放技能的原因。(當(dāng)然,如果你不動它,怪物的行動條也會緩慢增長。)

基于此,我們不難得出結(jié)論:單挑時盡量使用輕攻擊來攢氣槽,方便打斷攻擊;被群毆時多使用重攻擊,盡快解圍避免被圍攻。

連招推薦

輕、重攻擊可以自由穿插,其邏輯是替換該循環(huán)序列下一次攻擊工作,舉例來說,重攻擊的起手比較慢,我們可以用輕攻擊打3下,再用1下重攻擊,這樣就能較快的使出重攻擊的循環(huán)中的縱身旋轉(zhuǎn)打擊,更快的累積連擊數(shù),并且保證氣槽的補(bǔ)充。

需要注意的是,閃避后馬上接攻擊是必要暴擊的,如果為了高傷害,可以在閃避后接重攻擊。

而彈反成功后,接重攻擊則是馬上釋放旋身攻擊。

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