踏入《循環(huán)勇者》的奇幻世界,玩家們會發(fā)現(xiàn)隨著循環(huán)的深入,敵人愈發(fā)強(qiáng)大,這背后隱藏的秘密正是由敵人的數(shù)值計算公式所決定的?;蛟S有些玩家對敵人的數(shù)值生成機(jī)制感到好奇,那么,就讓我們一起揭開這神秘的面紗,探尋怪物數(shù)值公式的奧秘吧。
《循環(huán)勇者》怪物數(shù)值公式介紹
首先,讓我們揭曉怪物數(shù)值公式,它源自reddit的熱議:
base * n * (1+ (n-1)loopmod) * difficultymod
Loopmod = 0.02/0.03/0.04/0.04 Based on chapter
Difficultymod = 0.95/1/1.05/1.1 Based on chapter
其中n為圈數(shù),base為某屬性的基礎(chǔ)值。以第四章的參數(shù)為例,我們將其代入公式,進(jìn)行化簡:
y=(0.04n^2+0.96n)*base*1.1
為了驗(yàn)證公式的準(zhǔn)確性,我們以1000圈的史萊姆為例,假設(shè)其基礎(chǔ)傷害為3.3,基礎(chǔ)生命為13:
生命=(0.04*1000^2+0.96*1000)*13*1.1=585728,沙漠-99%后向上取整,得5858。
傷害=(0.04*1000^2+0.96*1000)*3.3*1.1=148684.8。
通過以上計算,我們可以看出這個公式精確地反映了怪物的數(shù)值變化。
可以得出第一個結(jié)論:
所有需要戰(zhàn)斗的刷法都是有極限圈數(shù)的。因?yàn)楣治飻?shù)值成長是二次的,而主角的屬性成長是線性的。
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