凍土之上,冰雪覆蓋的《冰汽時(shí)代》中,我們與嚴(yán)寒抗?fàn)?,不僅需要供暖來(lái)維持居民的生存質(zhì)量,更要應(yīng)對(duì)疾病的蔓延,避免引發(fā)城市的動(dòng)蕩。今天,就讓我們深入解析這款游戲的供暖與疾病應(yīng)對(duì)機(jī)制,為你的城市供暖策略提供有力的支持。
供暖:關(guān)乎生死的三大關(guān)鍵點(diǎn)
1、18點(diǎn)時(shí),住宅若未達(dá)到適宜溫度,將觸發(fā)“寒冷的家”抗議事件。
2、當(dāng)供暖達(dá)到適宜溫度,因寒冷引起的居民不滿(mǎn)值將在1小時(shí)內(nèi)自動(dòng)歸零。
3、0~3點(diǎn)間,若不開(kāi)啟能源塔,無(wú)住所的居民將因嚴(yán)寒而喪命。
除了這三大關(guān)鍵點(diǎn),供暖與否對(duì)其他因素毫無(wú)影響,包括生病的幾率。因此,只要確保居民有住所,他們便可以在每天17~18點(diǎn)開(kāi)啟一小時(shí)能源塔,之后便可關(guān)閉,安然度過(guò)寒冷之夜。
當(dāng)然,住宅溫度不能過(guò)低至嚴(yán)寒等級(jí),否則居民將不可避免地患上重病。
生?。好\(yùn)的安排從0點(diǎn)開(kāi)始
每日生病的居民數(shù)量只有【0】和【總?cè)藬?shù)*固定百分比】?jī)煞N情況,因此,只要住所能在0點(diǎn)之前達(dá)到適宜溫度,總生病人數(shù)便大致相同。
如果居民的住所溫度適宜,那么他將不會(huì)生病,即使在進(jìn)食或在外面建造一晚也是如此。
無(wú)論救護(hù)站或醫(yī)務(wù)所(需街道相連)的溫度如何,只要其中有一名工程師在崗,員工便不會(huì)生病,即使在進(jìn)食或外面建造一晚也是如此。
唯有工人進(jìn)入獵人小屋,才能避免生病。因此,如果獵人在凌晨進(jìn)食或建造,他是有可能生病的。
病人和饑餓并不會(huì)影響偵察隊(duì),且偵察隊(duì)員的病情也不會(huì)惡化。因此,“如果偵察隊(duì)里有病人,遇到突發(fā)情況就會(huì)死”這一說(shuō)法是錯(cuò)誤的。
在暴風(fēng)雪期間,無(wú)需解散偵察隊(duì),只要他們抵達(dá)我們的城市,就算安全返回。即使燈塔被摧毀,重建后的仍然是他們。
其他問(wèn)題
1、同樣溫度下露宿街頭和擁有住所生病率是否相同?(例如:開(kāi)局80人露宿且23點(diǎn)開(kāi)啟能量塔并過(guò)載 VS 開(kāi)局80人住帳篷且23點(diǎn)開(kāi)啟能量塔但不過(guò)載,二者溫度均為舒適。根據(jù)我個(gè)人實(shí)測(cè)露宿街頭一定會(huì)生病,哪怕住所溫度是舒適。)
答:謝謝補(bǔ)充,露宿確實(shí)一定會(huì)生病。
2、過(guò)夜時(shí)溫度級(jí)別不同生病率真的都一樣?(我認(rèn)為讓住宅都是舒適溫度過(guò)夜和都是微冷溫度過(guò)夜肯定是不一樣的,但是我無(wú)法理解閣下的“17-18點(diǎn)開(kāi)一小時(shí)能量塔,然后就可以關(guān)了”是什么意思)
答:住宅宜居、微冷和寒冷的生病人數(shù)都是一樣的,都是總?cè)丝?固定百分比(猜測(cè)約20%)+-隨機(jī)數(shù)。第1天好像有補(bǔ)正使生病人數(shù)固定在13~14個(gè)。17~18點(diǎn)開(kāi)一個(gè)小時(shí)能量塔是為了避免抗議和降不滿(mǎn),如果不開(kāi)足1小時(shí),就只能避免“寒冷的家”,而不滿(mǎn)值來(lái)不及歸零且會(huì)每天繼續(xù)累積(以后供暖滿(mǎn)1小時(shí)仍會(huì)歸零)。在人人都有住所之后,能量塔可以每天僅17~18時(shí)開(kāi)啟,其余全關(guān)而不會(huì)影響任何東西(除非機(jī)器人需要補(bǔ)充燃料)。如果善用救護(hù)站和小屋和SL,14天前(總?cè)丝?28)每天生病兒童可以壓到15個(gè)以下,大人全免疫。
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