在《崩壞3》的硝煙彌漫的競(jìng)技場(chǎng)中,涅炎劍史爾特爾以其獨(dú)特的魅力,成為了玩家們熱議的焦點(diǎn)。今天,我們將揭開涅炎劍史爾特爾的神秘面紗,深入探討其最適合的角色搭配,內(nèi)容全面詳實(shí),不容錯(cuò)過(guò)??释怄i這一游戲奧秘的玩家們,趕快跟隨我們的腳步,或許你將發(fā)現(xiàn)意想不到的助力!
1) 涅炎劍的12秒持續(xù)點(diǎn)燃,為血色玫瑰填補(bǔ)了最大的短板——BOSS點(diǎn)燃抗性導(dǎo)致的點(diǎn)燃時(shí)間縮短,直接提升了玫瑰的輸出傷害。
2) 激活武器主動(dòng)技能時(shí),瞬間降低血量,讓玫瑰能夠迅速提升輸出(血量越低傷害越高),同時(shí)無(wú)需擔(dān)憂自身爆發(fā)狀態(tài)的流血問(wèn)題。
3) 武器主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間與當(dāng)前版本中云墨大招的爆發(fā)頻率相吻合,確保玫瑰每次主動(dòng)技能的釋放都能享受到云墨的元素穿透效果。
4) 被動(dòng)技能與神隕劍的特質(zhì)完美契合,幾乎可以說(shuō)是為玫瑰量身定做的。
總體而言,涅炎劍與血色玫瑰的默契配合堪稱完美,幾乎可以將其定性為一場(chǎng)質(zhì)的飛躍。它不僅彌補(bǔ)了玫瑰的多重缺陷,還極大地提升了玫瑰的戰(zhàn)斗力。
1)主動(dòng)12s的持續(xù)點(diǎn)燃對(duì)于真紅而言作用不大,真紅在吃到屬性克制情況下的最優(yōu)BOSS——空律和月魂,點(diǎn)燃抗性都不高(打BOSS為什么不用劫燼呢),而小怪層的整體點(diǎn)燃抗性也不高。
2)主動(dòng)給的專屬詞條為大招SP返還,看似加強(qiáng)了循環(huán)速度,但是由于本身要扣除50%當(dāng)前生命值,對(duì)于深淵小怪層代價(jià)較為高昂,對(duì)于BOSS而言劫燼的爆發(fā)輸出傷害來(lái)得更快,分?jǐn)?shù)更高,所以更像是真紅用于小怪層割草向(掉了血也可以直接吃血包)的武器選擇。
3)被動(dòng)效果與面板相比神隕劍均有提升,目前真紅對(duì)小怪層無(wú)法實(shí)現(xiàn)有效攻略的問(wèn)題在于使用神隕劍則傷害不夠,使用劫滅則SP不夠以及主動(dòng)扣血問(wèn)題,涅炎劍如果不使用主動(dòng)的情況下相比神隕劍也是大幅增強(qiáng),后續(xù)可能可以作為真紅對(duì)小怪層使用的畢業(yè)武器,解決目前火傷深淵攻略女武神匱乏的問(wèn)題。
Copyright ? 2025 倍菲手游網(wǎng)
抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。 注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。 適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。 合理安排時(shí)間,享受健康生活