踏入《未來風(fēng)暴》的虛擬戰(zhàn)場,禁衛(wèi)這一新銳兵種猶如一顆璀璨的明星,其獨(dú)特的玩法和定位讓眾多玩家為之著迷,甚至對其強(qiáng)度充滿好奇。今天,就讓我揭開這神秘面紗,帶你深入探索《未來風(fēng)暴》禁衛(wèi)新兵種的獨(dú)門攻略,一探究竟!
在當(dāng)前版本中,復(fù)仇1本的體系似乎略顯局促,盡管刀鋒作為近戰(zhàn)單位屬性卓越,但在缺乏后排支援的情況下,純近戰(zhàn)單位的輸出效率成了一個(gè)大問題。然而,隨著禁衛(wèi)mm的加入,只需少量刀鋒配合禁衛(wèi)的強(qiáng)大后排輸出,即使是在移速略有差異(尤其是刀鋒的沖鋒技能帶來的優(yōu)勢)的情況下,也能以最少的操作實(shí)現(xiàn)近乎完美的前后排陣型。
注1:合理搭配前后排,輸出效率顯著提升。
注2:禁衛(wèi)的射程比標(biāo)準(zhǔn)多出1格,即使在狹小空間也能全面展開輸出,與遠(yuǎn)程部隊(duì)配合更是如虎添翼。
注3:哇,未來風(fēng)暴竟然加入了動(dòng)態(tài)天氣場景?這可真是讓人興奮的革新!
這樣一來,刀鋒和禁衛(wèi)的搭配,使得復(fù)仇前中期策略更為靈活:需要高機(jī)動(dòng)性游走時(shí),可以純刀鋒騷擾。需要配合隊(duì)友壓制,或局勢不利必須暴兵時(shí),可以刀鋒配合禁衛(wèi)來撐高人口戰(zhàn)斗力(純刀鋒如果帶了模組,前期要撐人口還是比較費(fèi)錢的,會(huì)拖慢復(fù)仇的關(guān)鍵科技速度)。同時(shí)禁衛(wèi)將成為復(fù)仇一本唯一的可對空部隊(duì),彌補(bǔ)導(dǎo)彈井只能靜態(tài)防御的被動(dòng)。
當(dāng)禁衛(wèi)與其他勢力配合時(shí),以前RPG打出的各種經(jīng)典combo也都能用,比如在二本反重力飛擎的強(qiáng)勢期,可配合禁衛(wèi)進(jìn)行控制+擊殺的combo等。
最后,引用一位玩家對我反復(fù)強(qiáng)調(diào)的話來結(jié)尾:復(fù)仇最重要的還是帥,帥就完事兒了。
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