一場跨越次元的游戲盛宴即將拉開帷幕!微軟在3月重磅宣布,Xbox One玩家將能與PS4玩家在多款游戲中實(shí)現(xiàn)無縫串網(wǎng)互動(dòng)。令人驚喜的是,《巫師》系列的靈魂制作團(tuán)隊(duì)CDPR也對此表示了強(qiáng)烈的支持,其CEO Marcin Iwinski更是激動(dòng)地表示,這將是游戲歷史上的里程碑時(shí)刻。
“主機(jī)之間串網(wǎng)游戲?這簡直是游戲界的革命!”Marcin Iwinski直言不諱地感嘆道,“微軟已經(jīng)不再是過去的微軟,索尼也迅速作出了積極回應(yīng),雙方都對此表示贊同。這無疑將為玩家們帶來前所未有的游戲體驗(yàn)!”
“現(xiàn)在的游戲界已經(jīng)和當(dāng)年不同了,不再是比拼誰能打造出一片更棒的獨(dú)有領(lǐng)域的時(shí)候了,”Marcin Iwinski繼續(xù)說道,“現(xiàn)在的游戲界只有一個(gè)評判標(biāo)準(zhǔn),那就是對于游戲玩家來說誰的服務(wù)更好。而這就是我們CDPR所遵守的準(zhǔn)則,保持開放性,不斷磨練自己的競爭力。”
考慮到CDPR目前正在全力打造《賽博朋克2077》,我們是否可以理解為他們很可能會(huì)支持Xbox One與PS4用戶在這款游戲上進(jìn)行串網(wǎng)呢?加之目前已經(jīng)成型的Xbox One/PC串網(wǎng)游戲,未來的游戲界我們將很可能看到玩家們的大統(tǒng)一啊。
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