在《了不起的修仙模擬器》這款游戲中,打造一座門派駐地是一項充滿挑戰(zhàn)的藝術(shù)工程。然而,許多玩家在構(gòu)建門派時往往感到迷茫,不知從何下手。今天,我們就來深入探討一下門派建造的奧秘,由玩家“屠人五”帶來的獨家心得將為您指點迷津,助您打造出屬于自己的仙門圣地。
門派建造心得分享
在《了不起的修仙模擬器》中,由于小地圖和標準地圖的局限性,大型門派的建設(shè)往往難以施展。以下以192x192的大地圖為例,詳細介紹門派建造的技巧。地圖由7個外圍格子、25個20x20的大房間(包括2墻壁和3格道路)以及7個外圍格子組成,形成了一個對稱的布局。
如此一來,門派便擁有了49個20x20的大區(qū)域。了解門派所需的功能區(qū),如大門區(qū)、煉丹區(qū)、煉寶區(qū)、居住區(qū)、練功區(qū)、突破區(qū)、祖墳區(qū)、農(nóng)田區(qū)、藥田區(qū),有助于在各個區(qū)域合理布局。位于中軸線的7個20x20區(qū)域,建議放置劍陣等每個門派僅需要建設(shè)一次的建筑,下面是我的門派布局圖。
門派布局的核心是護山大陣,位于中央,無論敵人從哪個方向進攻,其路徑都相同,方便小人快速啟動。底部的四個倉庫儲存1-5階物品,用于日常采集和制造,緊鄰工作區(qū)、生活區(qū)和農(nóng)田,便于搬運。
地圖上方兩側(cè)是煉丹區(qū)和煉寶區(qū),緊鄰6-12階的四個倉庫,便于搬運丹藥和高階武器法寶。上方的5個修煉室分別對應(yīng)五行,還有一個無屬性的房間,用于存放對應(yīng)屬性的靈物和高階武器。四周的20x20區(qū)域是種田區(qū),既美觀又方便管理。預(yù)留的其他區(qū)域用于未來的突破和渡劫。水池暫時不影響大局,未來可以加入水上裝飾,打造門派池塘。門派之外的7格用于防止敵人直接刷新在門派之內(nèi)。其他具體細節(jié)可以根據(jù)個人喜好進行設(shè)計。
關(guān)于門派設(shè)計布局的最佳時機,建議在種好農(nóng)田、解決衣食無憂之后進行。開局時,可以先簡單搭建基礎(chǔ)設(shè)施,如水井、爐灶、煉寶臺、煉丹臺等,可能會浪費一些材料。建議用農(nóng)田畫格子,因為農(nóng)田不選擇種植物時,小人不會與之交互,這樣不會耽誤小人種田和做飯。
設(shè)計好之后就可以開始選擇材料建造了,到后期肯定要用高階材料全部替換,不過那都是玩到幾百天之后了,這里再告訴大家一個小技巧燈柱的范圍6*6,用建造移動燈柱照亮迷霧比直接探索要安全而且省精力。
總之門派布局規(guī)劃好之后無論是美觀還是便利都很好。
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