在游戲界,CD Projekt Red以對(duì)品質(zhì)的執(zhí)著追求而聞名,然而,在將《巫師3:狂獵》移植至Xbox One平臺(tái)時(shí),他們卻遭遇了技術(shù)瓶頸。面對(duì)主機(jī)性能的局限,他們不得不做出艱難抉擇——放棄追求極致畫(huà)面,將幀數(shù)鎖定在30幀,以確保游戲體驗(yàn)的流暢與穩(wěn)定。
盡管這款鎖幀補(bǔ)丁尚未與玩家見(jiàn)面,官方的確認(rèn)卻讓這一消息變得板上釘釘。有玩家在推特上好奇地問(wèn):“為何不將幀數(shù)鎖定在30幀?”社區(qū)負(fù)責(zé)人Marcin Momot的回應(yīng)更是直接:“鎖幀補(bǔ)丁將在下一個(gè)更新包中與大家見(jiàn)面。”
雖然沒(méi)有像去年的《刺客信條:大革命》一樣,但《巫師3:狂獵》一樣因?yàn)楫?huà)面疑似縮水而遭遇到不少玩家的指責(zé),而他們也為PC版游戲發(fā)布了數(shù)款補(bǔ)丁,核心問(wèn)題都是有關(guān)畫(huà)面的。不管就算如此,這款游戲還是受到了大多數(shù)玩家的歡迎,不僅媒體評(píng)分相當(dāng)高,在世界各地也均獲得了熱賣(mài)。最后一提,在本周CD Projekt Red還會(huì)為這款游戲放出兩款免費(fèi)DLC,內(nèi)容分別是巫師合同“失蹤的礦工”以及女主Yennefer的新外裝。
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