《塞爾達(dá)》電影制作應(yīng)避免模仿《指環(huán)王》,別走《合金裝備》導(dǎo)演的老路
作者:倍菲手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-08-12 10:49:52 閱讀量:0

在游戲改編電影領(lǐng)域,成功案例寥寥無幾,然而,執(zhí)導(dǎo)了《金剛:骷髏島》的Jordan Vogt-Roberts卻誓言要顛覆這一傳統(tǒng),為《合金裝備》真人電影帶來一場視覺盛宴。

在本周的Comic-Con盛會上,媒體抓住機(jī)會向Vogt-Roberts拋出了一個問題:若有機(jī)會,他會如何打造一部《塞爾達(dá)傳說》的真人改編電影?

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Vogt-Roberts的回答充滿激情與期待:

“談到《塞爾達(dá)傳說》,我們必須牢記,《塞爾達(dá)》的世界遠(yuǎn)非《指環(huán)王》可比,它充滿了無盡的奇幻與神秘。我認(rèn)為,關(guān)鍵在于如何將經(jīng)典的《塞爾達(dá)》游戲元素與最新的游戲風(fēng)格完美融合,打造出一部令人嘆為觀止的真人改編電影。”

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“我認(rèn)為,你必須找到一種方法,來非常強(qiáng)烈地融合早期游戲,比如《時之笛》的幻想形式,但后來我認(rèn)為,也需要找到一種方法來融入更新的科技感 - 在最近的《塞爾達(dá)》游戲中,有激光和《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》那樣科幻感的線條,但并沒有改過幻想主題。”

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