在《守望先鋒》的世界里,一個令人好奇的問題始終縈繞在玩家心中:為何這款游戲竟無小地圖的蹤影?相較于CS、COD、風(fēng)暴英雄和LOL等射擊和MOBA大作,小地圖作為揭示戰(zhàn)場全局信息的得力助手,一直是玩家心中的寵兒。然而,守望先鋒總監(jiān)Jeff Kaplan卻有著獨到的見解。讓我們一探究竟,他是如何闡述這一觀點的:
玩家Dags提問:小地圖對于OW來說是好是壞?
Jeff Kaplan:我們深思熟慮,毅然決然地摒棄了小地圖的設(shè)計。在COD、風(fēng)暴和LOL等游戲中,玩家若能分心關(guān)注小地圖,便能輕易獲得戰(zhàn)略優(yōu)勢。我們希望為某些英雄的獨門絕技保留“敵人預(yù)警”的功能,例如黑百合的致命一擊和半藏的神秘探測箭。
雖然我們計劃推出旁觀者地圖,以提升電競觀賞體驗,但從游戲核心玩法出發(fā),我們堅決反對在玩家屏幕上添加小地圖。
《CS:GO》的左上角會顯示小地圖
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