揭開《無雙大蛇3》的神秘面紗,這一系列的新篇章帶來了前所未有的創(chuàng)新——玩家得以通過分解素材武器,獲取自己心儀的屬性組件,進(jìn)而將這些強(qiáng)大屬性鍛造到武器之上。那么,究竟有哪些屬性可供選擇?它們又各自擁有怎樣的神奇效果?讓我們一探究竟,揭開這些神秘屬性的神秘面紗!
全武器屬性效果詳解
分解一個(gè)2級屬性,即可獲得15個(gè)組件,3級則可獲得20個(gè)組件,4級更是高達(dá)25個(gè)組件。
每把武器最多可附加八個(gè)屬性,且每個(gè)屬性可提升至10級。值得注意的是,攻擊力增益的最大上限為9級。
一星武器附加第一個(gè)插槽需消耗1000貴石,之后每個(gè)插槽多消耗500貴石。二星武器附加第一個(gè)插槽需消耗2000貴石,之后每個(gè)插槽多消耗1000貴石,以此類推。
紫色和灰色屬性只能附加一個(gè),且無等級之分,僅消耗20個(gè)組件。
其余屬性等級上限為10級。1級需消耗10個(gè)組件,2級需消耗5個(gè)組件,之后每級遞增一個(gè)組件。換言之,一個(gè)10級屬性需要91個(gè)組件。
炎:效果類似于戰(zhàn)國的紅蓮,具有增傷和燒血的功效。當(dāng)炎屬性提升至4級后,燒血效果尤為明顯。特效則直接使用戰(zhàn)國紅蓮。
風(fēng):效果類似于戰(zhàn)國的烈空,基礎(chǔ)傷害增加,即使被敵人防御也能造成一定傷害。特效類似于清正的神速S7和S9。同等級傷害相較于炎較低,但由于力型具有C技破防技能以及神術(shù)和交替連段無視防御,風(fēng)的實(shí)用價(jià)值相對較小。
雷:基礎(chǔ)傷害增加,概率發(fā)動(dòng)劈下的雷,使敵人昏厥并造成一定傷害。特效類似于三國的引雷。與風(fēng)類似,同等級傷害相較于炎較低,劈雷的范圍基本上只能使一個(gè)敵人昏厥,發(fā)動(dòng)概率比冰低。
冰:效果和特效類似于三國的結(jié)冰,概率凍結(jié)敵人,無傷害??罩袛橙藘鼋Y(jié)后會(huì)自動(dòng)落下,不會(huì)滯留空中??昭臄橙瞬粫?huì)自動(dòng)破冰,也可以再次凍結(jié)。相較于同等級雷的發(fā)動(dòng)概率更高,但沒有傷害加成,不推薦使用。由于交替連段可以使敵人難以落地,積攢連擊數(shù)也就不需要冰來“鞭尸”了。
眼利:容易獲得好武器。
收斂:合體神術(shù)槽易于增長。
磨煉:容易獲得經(jīng)驗(yàn)值。
調(diào)和:增加武器上手度的上升值。上手度本身就漲得很快,調(diào)和基本上可以無視了。
增廣:擴(kuò)大攻擊范圍。
神速:提升攻擊速度。
神得:增加合體神術(shù)獲得的道具(經(jīng)驗(yàn)值、貴石)。刷經(jīng)驗(yàn)值和貴石效率不錯(cuò),配合關(guān)卡推薦武將易掉落卷物,可以讓經(jīng)驗(yàn)值多獲得接近一倍。
神擊:提高蓄力神術(shù)、固有神術(shù)的威力。
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天擊:提升蓄力攻擊的威力。
空擊:提升對空中敵人攻擊的威力。
亂擊:提升無雙亂舞/無雙奧義的威力。
勇猛:提升對敵將的威力。
惠酒:擊破敵人時(shí)一定概率掉落老酒。
惠桃:擊破敵人時(shí)一定概率掉落桃子。
煌武:根據(jù)周圍友軍武將數(shù)量提升自身攻擊力。
進(jìn)擊:每300連擊增加攻擊力。本作連擊數(shù)如此不值錢的情況下,進(jìn)擊夸張到甚至全程持續(xù)。
堅(jiān)甲:每300連擊增加防御力。
快愈:每1000連擊回復(fù)體力和無雙。
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