在探索《原神》的奧秘時,你是否曾對攻略中提及的傷害稀釋現(xiàn)象感到困惑?別急,這里要揭開一個重要真相:即便傷害稀釋了,輸出的傷害值依然在提升。絕不會有傷害降低的魔咒纏身。接下來,讓我們一起深入探討傷害稀釋的奧秘,揭秘其背后的公式,讓你對這一游戲機制有更深刻的理解。
《原神》稀釋公式超詳細介紹:
本篇將為你揭秘“稀釋原理”,并通過實例教學(xué),讓你輕松掌握這一數(shù)學(xué)工具,巧妙解決角色屬性搭配的難題。
別擔(dān)心,只要你掌握了加減乘除,就能輕松駕馭這些公式。
首先,讓我們從實際問題入手:
以可莉?qū)Ρ鶚浒l(fā)起攻擊為例,第一次不帶帽子,僅使用圖中的火傷杯,傷害值為5645。
第二次不帶杯子,僅使用圖中的攻擊帽,傷害值降至5149。
同樣是46.6%的加成,為何傷害會有如此顯著的差異?
接下來,讓我們通過一個情景劇來一探究竟:
①你擁有1000點基礎(chǔ)攻擊力
②你裝備了一件50%攻擊加成的裝備
——你的攻擊力提升至1500,“本次提升”的幅度為(1500/1000)-1=50%
③你再次裝備了一件50%攻擊加成的裝備
——你的攻擊力提升至2000,“本次提升”的幅度為(2000/1500)-1=33%
也就是說,“第二次提升”相比“第一次提升”的幅度有所減小。(請注意,并非提升“消失”了!)
或者說,“上次提升”產(chǎn)生的分母,將“這次提升”的效果“稀釋”了。
OP:若是第二次裝備50%火元素傷害加成的裝備
——于是你的傷害變成1500x150%=2250,“本次提升”的幅度為50%
由此得到啟發(fā),把相同的資源投入到不同乘區(qū),將會使你的收益更高。
用“木桶效應(yīng)”或是“圓面積最大”這樣的常見比喻也很好理解這種現(xiàn)象。
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