備受矚目的《巫師:昆特牌》終于將獨(dú)立成章,揭開其卡牌對決的神秘面紗。這款源于《巫師3:狂獵》的卡牌游戲,自問世以來便俘獲了無數(shù)粉絲的心,如今終于迎來了獨(dú)立游戲的大幕。但就在《巫師3》正式發(fā)行之際,這款卡牌游戲險些胎死腹中。近日,聯(lián)合創(chuàng)始人Rafal Jaki在一次采訪中披露了這段不為人知的往事。
在Rafal Jaki的講述中,我們得以窺見《巫師:昆特牌》最初的誕生歷程。他與Damien Monnier共同為《巫師》系列打造了多個原型,但CD Projekt Red的開發(fā)團(tuán)隊(duì)卻對這些設(shè)計(jì)嗤之以鼻,幾乎將這個想法打入冷宮。然而,當(dāng)《巫師3:狂獵》問世,昆特牌迅速成為粉絲們的最愛,CDPR隨后在DLC中加入了更多內(nèi)容。2016年,這款獨(dú)立游戲正式宣布誕生,并一直處于公開測試階段。大約兩個月前,CD Projekt Red宣布對游戲進(jìn)行重大改革,并推出單人戰(zhàn)役擴(kuò)展包,為玩家?guī)砣碌莫?dú)立故事和宇宙。
《巫師:昆特牌》將在PC,Xbox One和PlayStation 4上發(fā)布。游戲的確切發(fā)布日期尚未公布,但有望在11月左右發(fā)布。
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