CD Projekt Red以區(qū)區(qū)9500美元的代價(jià),從原著大師Andrzej Sapkowski手中購得《巫師》的版權(quán),卻將這一筆小小的投資轉(zhuǎn)化為了價(jià)值2000萬美元的傳奇游戲品牌。
曾幾何時,一則令人瞠目結(jié)舌的傳聞在業(yè)界流傳——原著作者Andrzej Sapkowski僅以4000美元的超低價(jià)格,將自己的心血之作出售給了Metropolis工作室。然而,這一傳聞并未得到證實(shí),Metropolis工作室的CEO Adrian Chmielarz親自出面辟謠,揭露了這則消息的虛假性。
如今,我們所熟知的《巫師》游戲系列,正是由CD Projekt Red精心打造,而游戲內(nèi)附帶的《昆特牌》更是獨(dú)立發(fā)展成了一款熱門游戲。
那么,CDPR當(dāng)初究竟為《巫師》的版權(quán)付出了多少代價(jià)呢?創(chuàng)始人兼前總監(jiān)Sebastian Zieliński透露,他們購買了兩個作品的改編權(quán),分別是1.5萬和2萬波蘭茲羅提,約合現(xiàn)今的9500美元。
令人忍俊不禁的是,他們最初起草的合約因?qū)⒔苈逄氐拿帧癎eralt”誤拼為“Gerald”而被Sapkowski拒絕。
《巫師1》問世于2007年,媒體評價(jià)很好,也收獲了一批死忠硬核粉絲。2011年的《巫師2:國王刺客》讓該系列作品進(jìn)入了主流玩家視線,到了2015年《巫師3:狂獵》徹底爆發(fā),口碑票房雙豐收,贏回了各種年度最佳游戲?qū)ⅲ矎氐壮删土恕段讕煛愤@個品牌。
上個月,《巫師》正式宣布進(jìn)軍電視媒體,由Netflix投資拍攝劇集,成功的話無疑會將《巫師》推到新的高度。
原著作者曾表示,當(dāng)初自己瞎了眼,沒有看到游戲的潛力,選擇了一口價(jià)成交而不是先拿一部分預(yù)付款隨后等游戲發(fā)售分成。不怨他,誰能想到波蘭蠢驢的誠意和良心能夠收獲如此多的死忠粉絲并心甘情愿掏腰包呢。
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