沉浸在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的戰(zhàn)場(chǎng)之中,除了與成群怪物展開(kāi)驚心動(dòng)魄的激戰(zhàn),還有那些強(qiáng)大而神秘的Boss在等待著勇敢的玩家們?nèi)フ鞣?。今天,我們就?qǐng)來(lái)了玩家“垂耳灰兔”為大家?guī)?lái)一場(chǎng)關(guān)于這些Boss的精彩點(diǎn)評(píng),感興趣的小伙伴們快來(lái)一探究竟吧!
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》各boss戰(zhàn)點(diǎn)評(píng):
毀滅戰(zhàn)士獵人,按照教程電漿+全自動(dòng)霰彈打太容易去世了(噩夢(mèng)難度)我只能繞圈圈鋸小怪,找間隙攢血拳狙擊底盤來(lái)一發(fā),慢慢磨死
后面量產(chǎn)型的血薄+吃冰凍,又有了火神炮,就很方便了
掠奪者,感覺(jué)很有意思,雙管+弩炮+手雷切槍大法,后期有了bfg,雙管打暈bfg一發(fā)帶走
守衛(wèi)感覺(jué)是個(gè)血厚笨重版的掠奪者,沒(méi)啥好說(shuō)的,開(kāi)盾送弩炮,十幾個(gè)回合磨死
天使長(zhǎng)比較惡心,6條命還會(huì)自動(dòng)回血,地板傷害可觀,狙擊槍+弩炮+時(shí)間放慢符文,感覺(jué)最好用(打小天使回血也方便,不怕瞄不準(zhǔn)
罪惡圣象,反而最無(wú)聊,大背景板,八個(gè)部分還得重復(fù)打兩次。。先用bfg盡量全部命中打掉一半以上血。。然后慢慢磨死。。感覺(jué)比較無(wú)聊,boss沒(méi)啥存在感一路都在大寶劍噴火
另外,吐槽下大寶劍,要是設(shè)置成電鋸一樣直接按v出劍,會(huì)方便很多。而且收回劍之后,q鍵會(huì)失去記憶,按v收劍之后再按q就變成單管霰彈槍了,記不住另一個(gè)武器。。打罪惡圣象比較麻煩,一直切錯(cuò)武器錯(cuò)過(guò)輸出時(shí)機(jī)
個(gè)人感覺(jué)這一作感覺(jué)就是霰彈槍子彈上限太低+boss戰(zhàn)比較無(wú)聊。。其他都很完美了。1660s+i5 噩夢(mèng)畫(huà)質(zhì)全程100fps上下,非常流暢。
還有就是弩炮好丑(想念16的電磁炮
另外,有幾個(gè)靈魂球、護(hù)甲、雪地關(guān)最后的加速球、第二關(guān)的復(fù)古彩蛋。這幾個(gè)東西找到會(huì)顯示秘密發(fā)現(xiàn)。但是探索和地圖上面均不顯示。所以就算全收集了,我也不知道還有沒(méi)有漏的東西。(第二關(guān)追綠圈下去懸崖下面隱藏的靈魂球、最后一關(guān)打掠奪者之前的靈魂球我就是二周目通關(guān)才發(fā)現(xiàn),之前都沒(méi)注意
另外,吐槽。。bfg載彈量上限從3發(fā)削成2發(fā)。。關(guān)鍵時(shí)刻掏出bfg保命用滾輪切槍會(huì)不小心切出克星,打掉一發(fā)出去瞬間后悔了(不到30發(fā)無(wú)法發(fā)射
以前老doom的bfg滿彈可是能打15發(fā)呢。。彈藥用電池,感覺(jué)這方面設(shè)定和現(xiàn)在的弩炮/電磁炮有點(diǎn)像?
整個(gè)游戲感覺(jué)最難的就是中早期的毀滅之門。。比大師關(guān)卡都難,因?yàn)槿狈ξ淦?,后期bfg大寶劍加身就不怕了。。吐槽2,火箭很沒(méi)有存在感。。唯一作用感覺(jué)就是三連發(fā)打毀滅戰(zhàn)士獵人——的上半身。。那個(gè)精通同時(shí)鎖定兩個(gè)人,我到現(xiàn)在都沒(méi)試出來(lái)怎么用orz
archvile實(shí)在是血太硬了。。不了解地圖一周目的時(shí)候,碰上bfg大寶劍用完,真是太容易去世。幸好這貨吃冰凍。。不然太可怕了,感覺(jué)有男爵的血量,一個(gè)冰凍周期最大火力輸出都打不死
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