在三國(guó)群英的傳奇畫(huà)卷中,魏延以他的勇猛和戰(zhàn)斗力成為了蜀漢后期的璀璨星辰,其力量足以與五虎將并肩,堪稱(chēng)《無(wú)雙大蛇3》中普通武將中的佼佼者。然而,當(dāng)與那些神格化的傳奇英雄或是遠(yuǎn)古的妖魔鬼怪相較量時(shí),他的實(shí)力似乎略顯遜色。
魏延
人物類(lèi)型:力(普通攻擊和弓箭不會(huì)打斷自己,任何招式都可以通過(guò)防御取消) 神器:雷神錘(普通神術(shù)為將敵人打浮空后再讓擊中的敵人受到一次雷暴效果;蓄力神術(shù)為騰空后追加一記大范圍落雷)DLC神器:尤爾·雷神之錘(普通神術(shù)為放出五個(gè)持續(xù)繞體的小球攻擊敵人,敵人會(huì)一直浮空;蓄力神術(shù)為周?chē)纬晌鍌€(gè)雷球慢慢往外移動(dòng),然后自己可以看時(shí)機(jī)按△引爆雷球,按得早沒(méi)有雷電特效,按得晚有,且傷害不一樣,最后的傷害非??植?
技能分析:
6方:橫掃長(zhǎng)柄雙刀,最后一下帶屬性。這套普方毫無(wú)破綻。
C1:砸地,無(wú)屬性。忽略不計(jì)。
C2:上挑,帶屬性。EX2:向上連續(xù)翻滾出雷電效果,全程屬性。魏延的二號(hào)主力技,全套輸出驚人。需注意,此招可浮空,通過(guò)防御取消后可直接落地,因此需在招式結(jié)束時(shí)迅速防御取消。
C3:連續(xù)橫掃最后直刺,最后一下帶屬性。不過(guò)最后一下的動(dòng)作有點(diǎn)滑稽。
C4:大范圍橫掃一下,帶屬性。吸活主力技,雖然不及太史慈的C4,但也算不錯(cuò)。但魏延并不常用無(wú)雙技能。
C5:前方持續(xù)縱向旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)柄雙刀,全程屬性。EX1:前方翻滾中發(fā)出雷電效果,帶兩次屬性。魏延的一號(hào)主力技,C5的屬性輸出十分強(qiáng)勁,不僅能擊倒普通敵將,還能重創(chuàng)斗氣,配合EX的兩段屬性,斗氣幾乎見(jiàn)底,因此全套輸出極為出色。但需注意,C5的范圍較小,即使有了增廣技能,范圍也只略有增加,如果距離不夠近,很難命中敵人,所以增廣對(duì)魏延來(lái)說(shuō)必不可少。若魏延的C5技能最初就有這樣的輸出,即使EX不帶屬性,也足以證明其強(qiáng)大。
C6:先是大范圍持續(xù)旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)柄雙刀,最后橫掃發(fā)出沖擊波,最后一下帶屬性。數(shù)據(jù)一般,屬性也不出眾,基本不考慮使用。
跳方:砍一下。JC:砸地。忽略不計(jì)。
馬方:?jiǎn)芜厯]。馬C:兩邊各揮一下,帶屬性。趕路時(shí)偶爾用馬C即可。
固有神術(shù):自身附著雷電狀態(tài)下大幅度翻滾中吸附攻擊敵人。理論上全中且強(qiáng)化后輸出可以秒殺敵人,但實(shí)際操作難度大,吸附效果不穩(wěn)定,移動(dòng)難以調(diào)整,所以整體表現(xiàn)不佳。若玩家對(duì)此招有信心,可嘗試使用,但魏延的C技傷害已經(jīng)足夠,固有神術(shù)并非必需。
無(wú)雙:連續(xù)大幅度翻滾攻擊。輸出不錯(cuò),但控制難度高,因此不考慮使用。
空中無(wú)雙:落地后發(fā)出螺旋雷電效果。輸出較低,不考慮使用。
覺(jué)醒/覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是向前跳躍中連續(xù)小范圍斬對(duì)手,最后是發(fā)出一記大范圍沖擊波,真覺(jué)醒是連續(xù)跳躍中做出354C1的動(dòng)作,然后原地全方位旋轉(zhuǎn),最后與普通覺(jué)醒相同。在357版本中,此招表現(xiàn)糟糕,因?yàn)殡y以命中敵人,但本作中卻有所改善,可在危險(xiǎn)時(shí)使用。
屬性搭配:第一套:前七個(gè)帶冰炎風(fēng)雷神速增廣天擊猛碎勇猛,最后選一個(gè)保命技能?;萏以倥R堅(jiān)甲快愈都行。也可以選裂風(fēng)。
第二套:炎斬吸活神速天擊猛碎勇猛增廣裂風(fēng),裂風(fēng)可以換成保命技能。
神器選擇:DLC神器。
戰(zhàn)斗思路:基本上兩個(gè)EX打到底就可以了,用的最多的是C5EX。簡(jiǎn)單粗暴,而且他的輸出只能說(shuō)中上,比較給力還不逆天,打著也不無(wú)聊。
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