《圣歌》(Anthem),這款由BioWare打造的ARPG巨作,自問世以來便點(diǎn)燃了無數(shù)玩家心中的熱情。然而,在這股熱情背后,玩家們對(duì)于這款游戲也積累了不少疑問。
今日,公司執(zhí)行制作人Mark Darrah在推特上發(fā)布了關(guān)于《圣歌》的全新細(xì)節(jié),而游戲總監(jiān)Jonathan Warner也加入討論,為我們揭曉了更多秘密。
·玩家們可以通過投入一定的資源來調(diào)整自己的技能。
·開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化,PC版的推薦配置即將揭曉。
·Helena Tarsis將軍是Tarsis要塞的創(chuàng)始人,因此這座要塞以她的姓氏命名。
·遺憾的是,玩家在游戲初期無法進(jìn)行交易。
·倒下的玩家可以由隊(duì)友復(fù)活,或者在一段時(shí)間后自行重生。
·在任務(wù)過程中玩家不需要給“標(biāo)槍”機(jī)甲充能。這些機(jī)甲不耗電池。
·當(dāng)前開發(fā)階段可以讓玩家達(dá)到極品級(jí)裝備(Tier 6)。
·部分元素攻擊可以影響隊(duì)友。
我個(gè)人對(duì)于在游戲中可以選擇把初始的“標(biāo)槍”機(jī)甲用到最后的設(shè)定比較欣賞,如果機(jī)甲升級(jí)的設(shè)定太過于階段化,那么游戲后期的高級(jí)任務(wù)大家肯定又穿著一樣的神裝進(jìn)去了。
《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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