當BioWare的全新原創(chuàng)力作《圣歌》揭開神秘面紗之際,曾為《質(zhì)量效應》系列傾注心血的編劇Karpyshyn也宣布了他的回歸,肩負起為《圣歌》量身打造劇本的重任。然而,僅僅經(jīng)過9個月的并肩作戰(zhàn),這位才華橫溢的編劇卻意外地宣布了離別的消息,令人唏噓不已。
在Karpyshyn的個人博客中,他透露了自己將放棄《圣歌》的開發(fā)工作,轉(zhuǎn)而投身于“更具原創(chuàng)性的小說、科幻圖畫小說和自由游戲工作”。盡管Karpyshyn并未完全告別游戲界,因為他正與FogBank Entertainment(由前BioWare員工Daniel Erickson領銜)合作開發(fā)一個尚未公開的項目。
在博客中,Karpyshyn詳細闡述了自己離開BioWare的原因,似乎并不僅僅是為了追求個人的“小天地”。他還提到,在BioWare的工作中,創(chuàng)意要求極高,有時甚至讓人心力交瘁。鑒于《圣歌》的發(fā)售窗口定在2019年3月,3A游戲開發(fā)往往需要加班加點,Karpyshyn的離開或許暗示著BioWare正在全力沖刺,以期在截止日期前完成這款備受期待的游戲。
Karpyshyn也是《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的編劇
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